聯(lián)系我們
總監:18066568306(微信同號)
公司地址:陜西省西安市雁塔區唐延南路逸翠園i-都會(huì )4號樓1單元0412

3D動(dòng)畫(huà)制作

時(shí)間:2021-03-18  來(lái)源:西安動(dòng)畫(huà)制作  作者:西安動(dòng)畫(huà)制作

韋河影視作為13年成立的老牌動(dòng)畫(huà)制作公司,在3D動(dòng)畫(huà)行業(yè)有著(zhù)獨特的設計思路,眾多客戶(hù)案例就是我們成績(jì)最好的見(jiàn)證。

首先來(lái)了解一下什么是3D動(dòng)畫(huà):三維動(dòng)畫(huà)軟件在計算機中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設計師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據要求設定模型的運動(dòng)軌跡、虛擬攝影機的運動(dòng)和其它動(dòng)畫(huà)參數,最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動(dòng)運算,生成最后的畫(huà)面。

3D動(dòng)畫(huà)制作

3D動(dòng)畫(huà)制作今年來(lái)應用越來(lái)越廣泛,需求也就越來(lái)越大了,出現這一現象與3D動(dòng)畫(huà)自身的優(yōu)勢是分不開(kāi)的。下面我們先來(lái)談?wù)勅S動(dòng)畫(huà)制作的優(yōu)勢有哪些?

第一、三維動(dòng)畫(huà)制作有很重要的作用,能夠吸引人們的目光,因為三維動(dòng)畫(huà)有更好的展示效果,其畫(huà)面更飽滿(mǎn)、立體效果更佳,使作品更加完美,給人們帶來(lái)視覺(jué)上的新鮮和刺激,緩解傳統動(dòng)畫(huà)帶來(lái)的視覺(jué)疲勞,更容易受到人們的認可和喜愛(ài)珠,更能?chē)@人們的興趣所好來(lái)制作,能夠有效提高用戶(hù)體驗,吸引目標群體的目光。

第二、三維動(dòng)畫(huà)制作能夠突破時(shí)間和空間的限制,一般不受環(huán)境的影響,并且制作成本也相比較而言更低。

第三、三維動(dòng)畫(huà)制作能夠有效的延長(cháng)播放時(shí)效因為傳統的電視廣告收費不菲,并且受電視排檔的影響,時(shí)效性短,但是三維動(dòng)畫(huà)只要是有網(wǎng)絡(luò ),就能夠得到廣泛的傳播,并且更能夠針對于目標群體,提高其效益。

第四、三維動(dòng)畫(huà)能夠比較直觀(guān)的展示產(chǎn)品信息、特色,能夠展示企業(yè)文化和經(jīng)營(yíng)理念,其廣告意圖沒(méi)有這么明顯,不容易讓人反感,在一定程度上對產(chǎn)品進(jìn)行了宣傳。

3D動(dòng)畫(huà)視頻的制作過(guò)程是什么?了解這一問(wèn)題有利于理解3D動(dòng)畫(huà)的報價(jià)

3D視頻制作步驟一:建模

建模需要有建模軟件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。

從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開(kāi)始,拉伸,截面,旋轉,合成,加線(xiàn)建成模型。模型要盡量保持簡(jiǎn)潔高效,不能有多余的點(diǎn)線(xiàn)面,不然之后會(huì )造成貼材質(zhì)和渲染的麻煩。

3D動(dòng)畫(huà)制作步驟二:綁定

人物的模型一般就像上面一樣的大字型,要動(dòng)起來(lái)全靠Rigging(綁定)。這個(gè)活非常技術(shù)。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各種控制點(diǎn)做好之后做蒙皮,在模型上畫(huà)出每個(gè)控制點(diǎn)對肌肉和骨骼的影響程度。

3D動(dòng)畫(huà)制作步驟三:動(dòng)畫(huà)

一般會(huì )先錄下來(lái)真人表演的動(dòng)作,然后再根據真實(shí)的動(dòng)作開(kāi)始做動(dòng)畫(huà)。而且很多時(shí)候都是動(dòng)畫(huà)師自己演的。做動(dòng)畫(huà)是一種表演方式,所以動(dòng)畫(huà)師都很有表演才能。

動(dòng)畫(huà)是作品的靈魂,動(dòng)畫(huà)做的讓人信服,人物才能活起來(lái)。每個(gè)眨眼,每次小動(dòng)作的設計和執行都是體現人物性格的關(guān)鍵。這就是為什么皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。

3D動(dòng)畫(huà)制作步驟四:材質(zhì)、燈光與渲染這三個(gè)方面是密不可分的,有了真實(shí)的材質(zhì)畫(huà)面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。除了像電影燈光師一樣要分辨如何創(chuàng )造氣氛和畫(huà)面之外,燈光師通過(guò)控制光的種類(lèi)、強度、形狀、顏色、反射方式、陰影等等來(lái)模擬真實(shí)的光影效果。

調整材質(zhì)的物理性質(zhì)可以模擬出不同效果:金屬、塑料、皮質(zhì)、玻璃等等。 在真人電影里,材質(zhì)和燈光也是讓模型達到以假亂真效果的關(guān)鍵。經(jīng)過(guò)渲染才能看到燈光與材質(zhì)的效果。

3D動(dòng)畫(huà)制作步驟五:合成

合成是最后一步,也是非常重要的步驟,它能化腐朽為神奇。把渲染出來(lái)的層面合成起來(lái),調整光和材質(zhì)的不足之處,把背景和特殊效果與畫(huà)面合成在一起。

3D動(dòng)畫(huà)制作步驟六:剪輯

把渲染合成好的各個(gè)鏡頭拼在一起,整體調整色調,配音,配樂(lè ),加片頭、字幕、職員名單。電腦動(dòng)畫(huà)的大致制作過(guò)程就是這樣。

版權所有 ? 2013-2023 陜西韋河影視文化傳媒有限公司 陜ICP備2021006581號